MCreator Tool Ekleme
AtariKafa Wiki sitesinden
MCreator Tool Elementini Oluşturma!
MCreator'de bir araç oluşturmak oldukça basittir.
Modumuzu oluşturduktan sonra açılan çalışma alanı sayfasında "+" ikonuna tıkladığımızda bir çok çeşit farklı element oluşturabilmekteyiz.
Bunlardan birisi de Tool.
Tool oluşturabilmek için "+" ikonuna tıkladıktan sonra "Tool" yazılı butona veya klavyemizde ki "t" tuşuna basmamız yeterlidir.
MCreator Toolumuzun IDsini Tanımlama!
Tool yazılı tuşa bastıktan veya klavyenizde ki "t" tuşuna bastıktan sonra, bu tool için bir isim girmeniz isteniyor. Girdiğiniz bu isimde boşluk veya Türkçe karakter olmamalı, görünecek olan adı daha sonra ayarlayacağız, bu isim sadece itemin idisi için.
MCreator Tool Oluşturma "Visual" Sayfası!
- Tool Texture: Bu kısımdan Toolunuzun texturesini seçebilirsiniz.
- Item Model: Bu kısımdan Toolunuzun 3d Modelini seçebilirsiniz.
- Special Information About Tool: Bu kısımdan Toolunuzn açıklamasını yazabilirsiniz.(2. satıra geçmek için "," koyunuz. ","'ü cümle içerisinde koymanız gerekiyorsa"\," koyunuz)
- Enable Glowing Effect: Bu kısımdan Toolunuzun parlamasını ayarlayabilirsiniz.
- Make Item Glow: Bu kısımdan Toolunuzun hangi koşullarda parlayacağını ayarlayabilirsiniz.
MCreator Tool Oluşturma "Properties" Sayfası!
- Name In GUI: Bu kısımdan Toolunuzun oyun içindeki ismini ayarlayabilirsiniz.
- Creative Inventory Tab: Bu kısımdan Toolunuzun oyun içindeki sekmesini ayarlayabilirsiniz.
- Type: Bu kısımdan Toolunuzun türünü ayarlayabilirsiniz.
- Pickaxe: Bunu seçerseniz Toolunuz kazma gibi davranır.
- Axe: Bunu seçerseniz Toolunuz balta gibi davranır.
- Sword: Bunu seçerseniz Toolunuz kılıç gibi davranır.
- Spade: Bunu seçerseniz Toolunuz kürek gibi davranır.
- Hoe: Bunu seçerseniz Toolunuz çapa gibi davranır.
- Shears: Bunu seçerseniz Toolunuz makas gibi davranır.
- Special: Bunu seçerseniz Toolunuzun hangi blokları kırabileceğini siz seçersiniz.
- MultiTool: Bunu seçerseniz Toolunuz hem kazma, hem kürek hem de balta gibi davranır.
- Harvest Level: Bu kısımdan Toolunuzun rütbesini ayarlayabilirsiniz. (0=Tahta, 1=Taş, 2=Demir, 3=Elmas, 4=Netherite, 4ün üzerinde bir sayı girerseniz 4ün üzerindeki harvest levele sahip blokları kırabilir.)
- Efficiency: Bu kısımdan Toolunuzun hızını ayarlayabilirsiniz.
- Enchantibility: Bu değer ne kadar yüksekse Tool'a o kadar güzel büyüler basılır.
- Attack Speed: Bu kısımdan Toolunuzun saldırı hızını ayarlayabilirsiniz.
- Damage vs mob/animal: Bu kısımdan Toolunuzun saldırı gücünü ayarlayabilirsiniz.
- Number of uses/durability: Bu kısımdan Toolunuzun dayanıklılığını ayarlayabilirsiniz.(0= Sınırsız)
- Repair Items: Bu kısımdan hangi eşyalarla tamir edilebileceğini seçebilirsiniz.
- Blocks Affected: Bu kısımdan Toolun hangi blokları kıracağını seçebilirsiniz.(Sadece "Special" Türü ile çalışır.)
- Is Tool Immune to Fire: Bu seçeneği işaretlerseniz Toolunuz ateşte yanmaz.
- Does Item Stay In Crafting Table: Bu seçeneği işaretlerseniz Toolla bir şey craft ettiğinizde crafting table'da kalacaktır.
- Damage Instead On Crafting: Bu seçeneği işaretlerseniz eğer Tool crafting table da kalıyorsa durabilitysi eksilecektir.
MCreator Tool Oluşturma "Triggers" Sayfası!
- When Right Clicked In Air: Bu Toolla havaya sağ tıklandığında gerçekleşecek işlemleri bu triggerla yazabilirsiniz.
- When Right Clicked On Block: Bu Toolla bir bloğa sağ tıklandığında gerçekleşecek işlemleri bu triggerla yazabilirsiniz.
- When Item is Crafted/Smelted: Bu Toolu ürettiğinizde gerçekleşecek işlemleri bu triggerla yazabilirsiniz.
- When Block Destroyed With Tool: Bu Toolla bir blok kırdığınızda gerçekleşecek işlemleri bu triggerla yazabilirsiniz.
- When Living Entity Is Hit With Tool: Herhangi bir varlık bu Toolla başka bir varlığa vurduğunda gerçekleşecek işlemleri bu triggerla yazabilirsiniz.
- When Tool In Inventory Tick: Tool envanterde durduğu sürece gerçekleşecek işlemleri bu triggerla yazabilirsiniz.
- When Tool In Hand Tick: Tool elimizde durduğu sürece gerçekleşecek işlemleri bu triggerla yazabilirsiniz.
- On Player Stopped Using: Oyuncu bu bloğu kullanmayı bıraktığında gerçekleşecek işlemleri bu triggerla yazabilirsiniz.
- When Entity Swings Item: Oyuncu Toolu değiştirdiğinde gerçekleşecek işlemleri bu triggerla yazabilirsiniz.